Version: 2018.1
public static Camera.CameraCallback onPreCull ;

説明

カメラがカリングを開始する前に発生するイベント

using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    // callback to be called before any culling
    public void MyPreCull(Camera cam)
    {
        Debug.Log("PreCull: " + cam.gameObject.name);
    }

public void OnEnable() { // register the callback when enabling object Camera.onPreCull += MyPreCull; }

public void OnDisable() { // remove the callback when disabling object Camera.onPreCull -= MyPreCull; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961