Version: 2018.1
public static int Toolbar (Rect position, int selected, string[] texts);
public static int Toolbar (Rect position, int selected, Texture[] images);
public static int Toolbar (Rect position, int selected, GUIContent[] contents);
public static int Toolbar (Rect position, int selected, string[] texts, GUIStyle style);
public static int Toolbar (Rect position, int selected, Texture[] images, GUIStyle style);
public static int Toolbar (Rect position, int selected, GUIContent[] contents, GUIStyle style);
public static int Toolbar (Rect position, int selected, GUIContent[] contents, GUIStyle style, GUI.ToolbarButtonSize buttonSize);

パラメーター

positionツールバーを描画するスクリーン上の Rect
selected選択したボタンのインデックスを返します
textsツールバーボタン上に表示する文字列配列
imagesツールバーボタン上に表示するテクスチャ配列
contentsツールバーボタンのテキスト、画像、ツールチップとなる GUIContent 配列
style使用するスタイル。省略された場合は、現在の GUISkin にある button スタイルを使用します。
buttonSizeDetermines how toolbar button size is calculated.

戻り値

int 選択したボタンのインデックスを返します

説明

ツールバー

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int toolbarInt = 0; public string[] toolbarStrings = new string[] {"Toolbar1", "Toolbar2", "Toolbar3"};

void OnGUI() { toolbarInt = GUI.Toolbar(new Rect(25, 25, 250, 30), toolbarInt, toolbarStrings); } }
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