Version: 2018.1
public static void DrawSolidDisc (Vector3 center, Vector3 normal, float radius);

パラメーター

center円の中心
normal円の法線
radiusThe radius of the dics

注意: 画面サイズに対して固定サイズのハンドルを持ちたい場合、 HandleUtility.GetHandleSize を使用します。

説明

中の空間まで色のついた、フラットな円を 3D 空間に描画します。


Solid Disc in the Scene View.

// Create a semi transparent white disc with a ScaleValueHandle attached to the disc
// that lets you modify the "areaOfEffect" var in the WireDiscExample.js

@CustomEditor (SolidDiscExample) class DrawSolidDisc extends Editor { function OnSceneGUI () { Handles.color = Color(1,0,0,0.1); Handles.DrawSolidDisc(target.transform.position, Vector3.up, target.areaOfEffect); Handles.color = Color.red; target.areaOfEffect = Handles.ScaleValueHandle(target.areaOfEffect, target.transform.position + Vector3(target.areaOfEffect,0,0), Quaternion.identity, 2, Handles.CylinderCap, 2); } }

このハンドルにアタッチしているスクリプト

//SolidDiscExample.js

var areaOfEffect : float = 5;
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