Version: 2018.1
public static float PingPong (float t, float length);

説明

値 t を行き来させます。 t は length より大きくなることも 0 より小さくなることもありません。

返される値は 0 と length の間を行ったり来たり移動します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.position = new Vector3(Mathf.PingPong(Time.time, 3), transform.position.y, transform.position.z); } }
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