Version: 2018.1
public bool dontDestroyOnLoad ;

説明

シーンが変更するときに NetworkManager オブジェクトが破棄されるかどうかを制御するフラグ

シーンをまたいで 1 つの NetworkManager で管理する場合は、true にする必要があります。各シーンに NetworkManager を配置する場合は、false にします。

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