Version: 2018.1
public float distance ;

説明

レイの原点から衝突点までの距離

レイの場合、距離はレイの原点から衝突点までのベクトルの大きさを表します。

sweptVolume や sphereCast では、距離は、物体の原点から他のコライダーに接触する移動点までのベクトルの大きさを表します。

RaycastHit.point は衝突が発生する空間位置を表すことに注意してください。

no example available in C#
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