Version: 2018.1

説明

デプスバッファーの格納操作。 RenderBuffers 自身の Action 設定が上書きされます。

すべてのプラットフォームが load/store アクションを行うというわけではない点に注意してください。したがって、この設定はランタイム時無視されることがあります。一般的に、モバイル志向のグラフィックス API (OpenGL ES、Metal) は、これらの設定を利用します。

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