Version: 2018.1
public float elasticity ;

説明

コンテンツがスクロール矩形を越えて移動するときに使用する弾力性の量。

デフォルトでは 0.1 です。elasticity は ::movementType が Elastic に設定されている場合のみしようされます。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public ScrollRect myScrollRect;

public void Start() { // assigns a new value to the elasticity of the scroll rect. // The higher the number the longer it takes to snap back. myScrollRect.elasticity = 3.0f; } }
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