Version: 2018.2
public bool hasTransformHierarchy ;

説明

オブジェクトが Transform の階層構造を持つ場合に true を返します

Model インポーターの「 Optmize Game Object 」に基づきます。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961