Version: 2018.2
public float rightFeetBottomHeight ;

説明

右足の底の位置の高さを取得します

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Animator animator;

void Start() { animator = GetComponent<Animator>(); }

void LateUpdate() { if (animator) { Vector3 rightFootT = animator.GetIKPosition(AvatarIKGoal.RightFoot); Quaternion rightFootQ = animator.GetIKRotation(AvatarIKGoal.RightFoot);

Vector3 rightFootH = new Vector3(0, -animator.rightFeetBottomHeight, 0);

Vector3 pos = rightFootT + rightFootQ * rightFootH; Debug.Log(pos); } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961