Version: 2018.2
public Quaternion GetIKRotation (AvatarIKGoal goal);

パラメーター

goal参照された AvatarIKGoal

説明

IK ゴールの回転 (Rotation) を取得します

IK ゴールは特定のボディパーツのターゲット位置および回転です。Unity により開始位置からパーツをターゲットに向けて移動する方法を計算できます(すなわちアニメーションから取得された現在の位置および回転)。

この関数により指定された IK ゴールに対するワールド空間における現在の位置を取得します。

See Also: GetIKRotationWeight, SetIKRotation.

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