Version: 2018.2
public float GetIKRotationWeight (AvatarIKGoal goal);

パラメーター

goal参照された AvatarIKGoal

説明

IK ゴールの回転 (Rotation) によるウェイトを取得します( 0 = IK 前の回転、1 = IK ゴールでの回転)

IK ゴールは特定のボディパーツのターゲット位置および回転です。Unity により開始位置からパーツをターゲットに向けて移動する方法を計算できます(すなわちアニメーションから取得された現在の位置および回転)。

IK により計算された回転は、スタートからゴールの間のどこを目指すかを示す 0 から 1 の範囲のウェイト値によっても影響を受けます。この関数によりゴールの回転の現在のウェイトの値を返します。

See Also: GetIKRotation, SetIKRotation.

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