Version: 2018.2

AnimatorCullingMode

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

Animator のカリングモード

変数

AlwaysAnimateキャラクター全体を常にアニメーションさせます。オブジェクトは画面外のときも常にアニメーションされます。
CullUpdateTransformsレンダラーが表示されていないときリターゲット、IK や Transform の書き込みは無効になります。
CullCompletelyレンダラーが表示されていないときは、アニメーションは完全に無効になっています。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961