Version: 2018.2
public Material materialForRendering ;

説明

レンダリングのために送られるマテリアル(読み取り専用)

これは実際に CanvasRenderer に送られるマテリアルです。デフォルトでは Graphic.material と同じになります。Graphic を拡張するとき、Graphic.material でマテリアルを設定することにより CanvasRenderer へ異なるマテリアルを送信し上書きすることができます。これは破壊的な方法を行わずにユーザーの手でマテリアルの変更したいときに便利です。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961