Version: 2018.2

ICanvasElement

interface in UnityEngine.UI

マニュアルに切り替える

説明

これは Canvas 上で生きることのできる要素です

変数

transformICanvasElement に関連付けられた transform を取得します

Public 関数

GraphicUpdateCompleteこの ICanvasElement がグラフィックのリビルドを完了したときにコールバックは送信されます。
IsDestroyed要素が削除されたと見なされた場合、true を返します ネイティブ表現が削除された場合に使用します
LayoutCompleteこの ICanvasElement がレイアウトを完了したときにコールバックは送信されます。
Rebuild与えた段階で要素をリビルドします
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961