Version: 2018.2

説明

Wind Zone は、半径内でのみ効果を発揮し、中心から端に行くにつれて減衰します

// Creates a Spherical Wind Zone.
using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>(); wind.mode = WindZoneMode.Spherical; } }
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