Version: 2018.3
外部ソースのアニメーション
アニメーションウィンドウ ガイド

ヒューマノイドアバター

Unity のアニメーションシステムにはヒューマノイドキャラクターを扱う特別な機能があります。ヒューマノイドキャラクターはゲームではとてもよく使われるので、Unity は特別なワークフローとヒューマノイドアニメーションのための拡張ツールセットを提供しています。

アバターシステム は、レイアウト内にある特定のアニメーションモデルがヒューマノイドであるかどうか、モデルのどの部分が脚、腕、頭、体に対応しているかを特定する方法です。

さまざまなヒューマノイドキャラクター間のボーンの構造が似ているので、あるヒューマノイドキャラクターから他のヒューマノイドキャラクターへとアニメーションをマッピングすることが可能で、リターゲティングインバースキネマティックス を行うことができます。

Unity のアバター構造
Unity のアバター構造

外部ソースのアニメーション
アニメーションウィンドウ ガイド
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961