Version: 2018.4
言語: 日本語
概要
制御パネル

Look Dev ビュー

Look Dev ビューは、メインとなるウィンドウです。複数の Look Dev ビューを同時に開くこともできます。

デフォルトでは Look Dev ビュー内には 1 つのビューしか表示されていませんが、各種分割ビューも選択できます。詳しくは下記、マルチビュー の項をご覧ください。

Look Dev ビューにプレハブを読み込む

Look Dev は主にアセットプレハブの表示用に作られています。

Look Dev ビューにプレハブを読み込むには、プレハブ上で右クリックし、 Open in Look Dev Tool を選択してください。もしくは、既に Look Dev が開いている場合は、ヒエラルキーウィンドウから直接プレハブを Look Dev ビュー内にドラッグ&ドロップすることもできます。

**(注)プレハブの右クリックで ** Look Dev への読み込みを行った場合は、現在表示中または最も最近アクティブだった Look Dev ビュー内にプレハブが自動的に読み込まれます。

マルチビュー

デフォルトの Look Dev ビューでは、現在作業中のプレハブを含むペインが 1 つだけ表示されます。制御パネル 内のボタンを使用すると、画面が分割され、複製ペインが並んで表示されるようになります。こうすることで、異なる設定を並べて比較することが可能になります。

制御パネル
制御パネル

1 または 2 と書かれたボタンを選択すると、 Look Dev ビューが Single ペイン(単一ペイン) モードになります。各ボタンが Look Dev 内のそれぞれのビューに対応しています。ボタン 1 を選択するとビュー 1 に設定が適用され、ボタン 2 を選択するとビュー 2 に設定が適用されます。その他の 3 つのボタンの説明は以下をご覧ください。

Side-by-side

複製ビューが並列表示されます。

Side-by-side ビュー
Side-by-side ビュー

デフォルトでは両方のビューが同じカメラを使っています。中央にある ロックボタン を押すと挙動設定が切り離され、それぞれのビューのカメラを個別に操作できるようになります。

Split-screen

ビューが水平方向に 2 つに分割されます。 2 つのビューの分割線部分にオレンジとブルーの操作ギズモが 表示されます。(ギズモの使用方法については下記、操作ギズモを使用する の項をご覧ください。

Split-screen ビュー
Split-screen ビュー

Zone

ビューが円形状に 2 分割されます。オレンジとブルーの操作ギズモを動かして分割線を設定します。

Zone ビュー
Zone ビュー

それぞれの Split-screen ビューに異なるプレハブを読み込むには、 Settings メニューから Allow Different Objects を有効にし、各プレハブを希望のビューにドラッグ&ドロップしてください。

マルチビューモードでこのビューを使用する意味があるのは、同一アセットの 2 つの異なるバージョンの表示が必要な場合だけです。全く違うアセット同士を比較しても、ライティングや視覚エフェクトの相違を把握するのは難しいでしょう。

操作ギズモを使用する

操作ギズモは、 Split-screen モードと Zone モードで挙動が異なりますが、操作方法は同じです。

分割線を動かす

分割線を移動するには、ギズモの細い部分をクリックし、任意の場所にドラッグ&ドロップしてください。

ドラッグ&ドロップで分割線を動かす
ドラッグ&ドロップで分割線を動かす
分割線が右に移動された状態
分割線が右に移動された状態

角度や長さを変更する

操作ギズモの角度や長さを変更するには、操作線の先端(どちらの先端でも構いません)のドット(丸い点の部分)をクリックし、ドラッグしてください。

Zone モードでは、操作ギズモのドットを動かすとビューの円の半径が変更されます。

操作ギズモのドットの動かし方
操作ギズモのドットの動かし方
ギズモのドットを動かしてビューの円の半径を伸ばす
ギズモのドットを動かしてビューの円の半径を伸ばす

分割線を段階的に変える

分割線の位置を段階的に変えるには、操作ギズモの先端のドットを Shift キーを長押ししながらマウスをドラッグしてください。操作ギズモが一定の固定角度に設定されます。これは、角度を完全な水平・垂直・対角にしたい場合に役立ちます。

分割線中央の白いドットを使うと 2 つのビューをブレンドできます。白いドットの上で左クリックし、オレンジ色の線に沿ってドラッグすると左側のビューが右側のビューにブレンドされます(以下画像 A)。青い線の方にドラッグすると右側のビューが左側のビューにブレンドされます(以下画像 B)。

画像 A
画像 A
画像 B
画像 B

ドラッグして戻すと白いドットが自動的に中央に戻ります。これによりデフォルトのブレンド値に戻すことができます。

各オプションの用途

  • Side-by-side ― 同一アセットを 2 種類の異なるライティング条件で比較し、正常に機能しているかどうか確認する場合

  • Split-screen/Zone ― デバッグ用シェーダーモードを使用してテクスチャの問題を調査する場合(例えば 、一方の画面に Normal または Albedo シェーディングを表示し、もう一方に環境ライトモードを表示するなど。)

  • Side-by-side/Split-screen/Zone ― バージョンの異なる 2 つの同一アセットを同じライティング条件で比較し、どちらの修正版がアセットのクオリティを向上させているか確認する場合

  • Side-by-side/Split-screen/Zone ― 2 つの異なる アセット LOD を同じライティング条件で比較し、LOD のクオリティをテストする場合

概要
制御パネル
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961