Version: 2018.4
public int targetDisplay ;

説明

このカメラのターゲット表示を設定します。

This setting makes a Camera render into the specified display. Maximum number of displays (eg. monitors) supported is 8.

This property has no effect on Android and iOS platforms, consider using Camera.SetTargetBuffers.

参考資料: Display クラス、Canvas.targetDisplay

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961