Version: 2018.4
Method group is Obsolete

NetworkIdentity.hasAuthority

マニュアルに切り替える
Obsolete public bool hasAuthority ;

説明

オブジェクトが、分散ネットワークアプリケーションのオブジェクトの正式バージョンである場合は true を返します。

This value is determined at runtime, as opposed to localPlayerAuthority which is set on the Prefab. For most objects, authority is held by the server / host. For objects with localPlayerAuthority set, authority is held by the client of that player.

サーバーの AssignClientAuthority によって設定の権限を持っていたオブジェクトでは、オブジェクトを所有するクライアントが True になります。他のクライアントではありません。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961