Version: 2018.4

TileData

struct in UnityEngine.Tilemaps

マニュアルに切り替える

説明

A Struct for the required data for rendering a Tile.

変数

color Color of the Tile.
flags TileFlags of the Tile.
gameObject GameObject of the Tile.
sprite Sprite to be rendered at the Tile.
transform Transform matrix of the Tile.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961