Version: 2019.1
Auto Exposure
Motion Blur

Grain

Grain (グレイン) エフェクトは、現実世界のカメラの効果 - フィルムの小さな粒子で画像を粗くし、未処理のよう見せる - に似ています。

Unity で使用可能な グレイン エフェクトは、設定されたグラデーションノイズに基づいています。このエフェクトの一般的な目的として、フィルムを不完全に見せること、があります。ホラーゲームではよく使われます。

グレインエフェクト無しのシーン
グレインエフェクト無しのシーン
グレインエフェクトを使ったシーン
グレインエフェクトを使ったシーン

Unityで グレイン を使用する方法については、Post Processing パッケージの Grain のドキュメントを参照してください。


  • 2019–05–07 編集レビュー を行ってパブリッシュされたページ

  • 5.6 の新機能

Auto Exposure
Motion Blur
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