Version: 2019.1
Universal Windows Player settings
ユニバーサル Windowsプラットフォーム: IL2CPP スクリプトバックエンドを使用して生成したプロジェクト

ユニバーサル Windows プラットフォーム: IL2CPP スクリプティングバックエンド

IL2CPPは、ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) のプロジェクトをビルドするためにサポートされている唯一のスクリプティングバックエンドです。IL2CPP を使用してプロジェクトをビルドする場合、Unity はネイティブのバイナリを作成する前に IL コードをスクリプトとアセンブリから C ++ に変換します。詳細は、Unityマニュアルの IL2CPP のページを参照してください。


• 2017–05–16 編集レビュー 無しに修正されたページ - ページのフィードバックを残す

Universal Windows Player settings
ユニバーサル Windowsプラットフォーム: IL2CPP スクリプトバックエンドを使用して生成したプロジェクト
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961