Version: 2019.1
public static string CreateFolder (string parentFolder, string newFolderName);

パラメーター

parentFolder親フォルダー。この直下にフォルダーが作成されます
newFolderName作成するフォルダー名

戻り値

string 作成したフォルダーの GUID を返します。

説明

新しくフォルダーを作成します

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CreateFolderExample : MonoBehaviour { [MenuItem("GameObject/Create Folder")] static void CreateFolder() { string guid = AssetDatabase.CreateFolder("Assets", "My Folder"); string newFolderPath = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid); } }
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