Version: 2019.1
public static Color32 Lerp (Color32 a, Color32 b, float t);

説明

tab 間の色を線形補間します。

t は 0 から 1 の間で固定されます。t が 0 のときは a、t が 1 のときは b を返します。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Color32 lerpedColor = Color.white; Color32 white32 = Color.white; Color32 black32 = Color.black;

void Update() { lerpedColor = Color32.Lerp(white32, black32, Time.time); } }

関連項目: LerpUnclamped.

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