Information about the virtual machine running executing the managed code inside the player.
| allocationGranularity | 仮想マシンのアロケーターで使われる割り当て粒度のバイト単位のサイズ | 
| arrayBoundsOffsetInHeader | 配列の範囲が格納されている配列オブジェクトのオブジェクトヘッダー内のバイト単位のオフセット | 
| arrayHeaderSize | 配列オブジェクトのヘッダーのサイズ | 
| arraySizeOffsetInHeader | 配列のサイズが格納されている配列オブジェクトのオブジェクトヘッダー内のバイト単位のオフセット | 
| heapFormatVersion | マネージヒープ内のオブジェクトのレイアウトが変更されたときに変更されるバージョン番号 | 
| objectHeaderSize | 各マネージオブジェクトのヘッダーのバイト単位のサイズ | 
| pointerSize | ポインターのバイト単位のサイズ |