Version: 2019.1
public int order ;

説明

複数の DecorationDrawer がある場合に描画する順番を指定するフィールド

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { [Space(10, order = 0)] [Header("Header with some space around it", order = 1)] [Space(40, order = 2)]

public string playerName = "Unnamed"; }
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