Version: 2019.2
HDRI ビュー
環境シャドウ

HDRI メニュー

HDRI の共通設定

ライトとシャドウの設定を、 HDRI ビュー 内の全ての HDRI に同様に適用するものです。

共通設定ボタン
共通設定ボタン

電球ボタンを押すと、ライトの配置が全ての HDRI 環境で同期されます。これは、特定の環境から別の環境に切り替える際に、比較のために影の方向をほぼ同じに保ちたい場合に役立ちます。

電球ボタンでライトの配置が同期されます。
電球ボタンでライトの配置が同期されます。

このボタンを押すと、全ての HDRI のライトの配置がリセットされます。

HDRI の個別設定

三本線のボタン(画像赤枠内)をクリックすると、各 HDRI のプロパティメニューにアクセスできます。
三本線のボタン(画像赤枠内)をクリックすると、各 HDRI のプロパティメニューにアクセスできます。

それぞれの HDRI に個別のメニューとプロパティ制御が付いています。これを利用するには、 Environment ボタンの下にある三本線のボタン( 3 つのスライダーを表します)をクリックしてください。

Environment (環境)

メニューアイテム プロパティー
Angle Offset HDRI の角度の補正値を数字で設定してください([ショートカット] HDRI ビュー内の HDRI サムネイル上で左クリック + Ctrl )。この補正値は選択中の HDRI だけに適用されるもので、 Look Dev の Views メニュー 内の Rotation スライダー( HDRI 補正とは独立して機能する)とは異なります。
Reset Environment Angle Offset をデフォルト値( 0 )に戻します。
異なる 2 つの Angle Offset 設定を適用した Look Dev 環境
異なる 2 つの Angle Offset 設定を適用した Look Dev 環境

Shadows (シャドウ)

これは 環境シャドウ がオンになっている場合にのみ当てはまります。

メニューアイテム プロパティー
Shadow brightness シャドウの明るさを制御します。
Color シャドウの色を制御します。特定のライティング条件に合わせる時に役立ちます([例]ライトが全て青い場合など)。
Set to brightest シャドウの方向の位置を、 HDRI サムネイルの最も明るいテクセルに設定します。
Reset Shadows シャドウの設定を全てデフォルトに戻します。
Shadows メニュー
Shadows メニュー
HDRI ビュー
環境シャドウ
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961