Version: 2019.2
Paint Texture
Smooth Height

Set Height

Set Height ツールを使用して、Terrain のエリアの高さを特定の値に調整します。ツールにアクセスするには、Paint Terrain アイコンをクリックし、ドロップダウンから Set Height ツールを選択します。

Terrain インスペクターで Height ツールを設定
Terrain インスペクターで Height ツールを設定

Set Height ツールは Raise or Lower Terrain ツールに似ていますが、Height プロパティーが備わっています。 Set Height ツールを使用してペイントすると、現在、ターゲットの高さより上にある Terrain のエリアを下げ、その高さより低いエリアを上げることができます。 

Set Height は、台地や人工的な地物 (例えば、道路、プラットフォーム、階段) などのシーンの平坦なレベルエリアを作成するのに便利です。

Height プロパティースライダーを使用するか、スライダーの右のフィールドに数値を入力して、手動で高さを設定します。他の方法として、Shift キーを押しながら Terrain をクリックして、カーソルの位置の高さをサンプリングすることもできます。画像エディターのスポイトツールを使用するのと似た要領です。 

If you press the Flatten button next to the Height field, it levels the whole Terrain tile to the height you have chosen. This is useful to set a raised ground level if, for example, you want the landscape to include both hills above the ground level and valleys below it. If you check Flatten all and then press the Flatten button, it levels all Terrain tiles in the Scene.

The Brush Size value determines the size of the Brush to use, while the Opacity value determines how quickly the height of the area you’re painting reaches the set target height.

また、ハイトマップを使って Terrain の高さを編集することもできます。詳細は、ハイトマップの使用 を参照してください。


  • 2019–04–17 Page published

  • 新しい UI に合わせてコンテンツを更新

Paint Texture
Smooth Height
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961