Version: 2019.2

説明

オブジェクトが「ヒエラルキー」に表示されません

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Creates 5 planes and hides them from the Hierarchy in the Editor.

void Start() { for (int i = 0; i < 5; i++) { GameObject createdGO = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); createdGO.hideFlags = HideFlags.HideInHierarchy; } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961