Version: 2019.3
public Vector2 delta ;

説明

最後のイベントに比べて、マウスの相対的な動きを返す

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Move the scroll wheel to determine // the X & Y scrolling amount. void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isMouse) { Debug.Log(e.delta); } } }
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