Version: 2019.3

Renderer.lightProbeProxyVolumeOverride

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public GameObject lightProbeProxyVolumeOverride ;

説明

これを設定すると、レンダラーはソースのゲームオブジェクトにアタッチされた ライトプローブプロキシボリューム コンポーネントを使用します。

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