Version: 2019.3

SerializedPropertyType

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

SerializedProperty のタイプ

変数

IntegerInteger プロパティー
BooleanBoolean プロパティー
FloatFloat プロパティー
StringString プロパティー
Colorカラープロパティー
ObjectReference他のオブジェクト参照
LayerMask LayerMask プロパティー
EnumEnumeration プロパティー
Vector2Vector2 プロパティー
Vector3Vector3 プロパティー
Vector4Vector4 プロパティー
RectRectangle プロパティー
ArraySize配列の長さプロパティー
CharacterCharacter プロパティー
AnimationCurveAnimationCurve プロパティー
BoundsBounds プロパティー
GradientGradient プロパティー
QuaternionQuaternion プロパティー
ExposedReferenceA reference to another Object in the Scene. This is done via an ExposedReference type and resolves to a reference to an Object that exists in the context of the SerializedObject containing the SerializedProperty.
FixedBufferSizeFixed buffer size property.
Vector2Int2D integer vector property.
Vector3Int3D integer vector property.
RectIntRectangle with Integer values property.
BoundsIntBounds with Integer values property.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961