Version: 2019.4
言語: 日本語
セカンダリマップ(詳細マップ)& 詳細マスク
マテリアルチャート

フレネルエフェクト

現実世界のオブジェクトの一つの重要な視覚的な手がかりは、それらがグレージング角(下に図示されます)でより多く反射するかに関係があります。これは、フレネルエフェクトと呼ばれます。

ビューアーとの関係でグレージング角で目に見えるフレネルエフェクトは、マテリアルの表面がより滑らかになるほど、明白になっています。
ビューアーとの関係でグレージング角で目に見えるフレネルエフェクトは、マテリアルの表面がより滑らかになるほど、明白になっています。

この例では、注意することが2つあります。第1に、これらの反射は、球体のエッジの周りに表示されます(その表面がグレージング角であるときです)。彼らはより多く見えるようになり、マテリアルのなめらかさが上がるにつれ、それらがより見えてよりシャープになります。

スタンダードシェーダーでは、フレネルエフェクトの直接制御がありません。その代わり、マテリアルの滑らかさを通して間接的に制御されます。滑らかな表面は強いフレネルを出します。まったく粗い面にはフレネルがありません。

セカンダリマップ(詳細マップ)& 詳細マスク
マテリアルチャート
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961