Version: 2019.4
言語: 日本語
4.0 へのアップグレードガイド
インポート

Unity 3.5 アップグレードガイド

スケルトンがルートノードとしてマークアップされている FBX ファイルの場合、3.4 に比べて 3.5 では追加のルードノートとしてインポートされます。

Unity3.5 はアニメーション付きのキャラクターをインポートするとき、最も一般的なセットアップがひとつのルートノードにすべてのボーンを配下にした階層にスケルトンがあるために、このような挙動をします。 追加のアニメーションを作成するとき、一般にスキンメッシュを FBX ファイルから取り除きます。この場合新しいインポート方法は追加のルートノードが必ず存在し、それゆえにアニメーションとスキンメッシュが実際に一致することが保証されます。

もしインスタンスと FBX ファイルのプレハブの接続が 3.4 で壊れた場合、アニメーションは 3.5 で一致せず、アニメーションが再生できないことにつながります。

その場合、プレハブやゲームオブジェクトの階層を、FBX ファイルをシーンにドラッグすることで、再構築することを推奨します。

4.0 へのアップグレードガイド
インポート
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961