Version: 2019.4
言語: 日本語
Mask
UI エフェクトコンポーネント

RectMask2D

RectMask2D は、Mask と同様にマスク制御を行います。Mask は親要素の短径に対する子要素を制限します。標準のマスク制御とは違って、いくつかの制限がありますが、パフォーマンス上の利点も多く持っています。

詳細

RectMask2D は一般的に、大きな画像領域中の小さな領域を表示するのに使います。この領域を枠として表示するため RectMask2D を適用します。

RectMask2D 制御による制限

  • 2D 空間の中でのみ動作します。
  • 同一平面上にない要素は正しいマスクではありません。

RectMask2D の利点は

  • ステンシルバッファは使用しません。
  • 余計な描画呼び出しを行いません。
  • マテリアルの色は変更しません。
  • 高速なパフォーマンス
Mask
UI エフェクトコンポーネント
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961