Version: 2019.4

説明

Left Shift

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift)) { Debug.Log("Left Shift key was pressed"); }

if (Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftShift)) { Debug.Log("Left Shift key was released"); }

if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) { Debug.Log("Left Shift key is being pressed"); } } }
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