モデルを Unity にインポートするには 2 つの方法があります。
Project ウィンドウでファイルを選択し、Inspector ウィンドウの Model タブに移動してインポートオプションを設定します。詳細は、モデルの Import Settings ウィンドウ のドキュメントを参照してください。
注意 テクスチャは、プロジェクトの Assets フォルダーに置かれた Textures という名のフォルダー (エクスポートされたメッシュの隣) に保存する必要があります。このように、Unity エディターはテクスチャを見つけ、生成されたマテリアルに紐づけることができます。詳細は、テクスチャのインポート を参照してください。