Version: 2020.1
言語: 日本語
Wheel Collider
Physic Material

Terrain Collider

Terrain Collider は、アタッチ元の Terrain Engine オブジェクトの形状を基にして、コライダーを生成します。

プロパティ

プロパティ 機能
Material 使用する 物理マテリアル への参照。物理マテリアルによりコライダーが他と衝突したとき、どのように相互作用するかが決定されます。
Terrain Data 地形データ。
Enable Tree Colliders 有効にすると Tree Collider が作成されます。

説明

Unity 5.0 より前のバージョンでは、Terrain (地形) と Sphere (球) の間の相互作用を向上するために、Terrain Collider に Smooth Sphere Collisions プロパティがありました。滑らかな相互作用は、今は物理エンジンの標準的な動作となっているので、このプロパティは現在用いられていません。また、これを無効にする利点も特にありません。

Wheel Collider
Physic Material
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