Version: 2020.1
言語: 日本語
パッケージにテストを追加する
バージョン管理

パッケージマニフェスト

Unity はパッケージ マニフェストファイル (package.json) を使用して、特定のパッケージの特定のバージョンに関する情報を管理します。パッケージマニフェストは常にパッケージのルートにあり、登録名とバージョン番号などのパッケージに関する重要な情報が含まれています。また、ユーザーと通信するための有用な情報を定義します。例えば、UI に表示されるユーザーにわかりやすい表示名、パッケージの簡単な説明、パッケージと互換性のある Unity の最も古いバージョンなどが含まれます。

パッケージマニフェストは JSON (JavaScript Object Notation) 構文を使用してパッケージに含まれるものを記述します。ファイル形式は npmpackage.json 形式に似ていますが、一部の属性には異なるセマンティクスを使用します。

Package Manager はこのマニフェストを読み取り、 パッケージの内容、 パッケージの解凍方法、Package Manager ウィンドウでユーザーに表示する情報を見つけます。マニフェストはこの情報を一連の必須必要オプションの属性として保存します。

必須の属性

これらの属性は必須です。これらが存在しない場合は、公開されたときにレジストリがパッケージを拒否するか、Package Manager がパッケージを見つけたりロードすることができません。

属性 JSON 型 説明
name 文字列 正式に登録されたパッケージ名。この名前は、逆ドメイン名表記を使用する Unity Package Manager の命名規則に準拠していなければなりません。

名前は
- com.<company-name> で始まる必要があります。
- エディターで表示する場合は 50 文字以下、エディター表示を考えない場合は 214 文字以下である必要があります。
- 小文字、数字、ハイフン (-)、アンダースコア (_)、ピリオド (.) だけを使用できます。
- ネスト状態の名前空間を表すには、ピリオドを加えて名前空間をサフィックスにします。

例えば、com.unity.timeline は Unity Timeline を実装するパッケージの名前です。

ノート: これは独自の識別子であり、Package Manager ウィンドウのリストビューに表示されるユーザーにわかりやすい表示名ではありません。
version 文字列 パッケージのバージョン番号 (MAJOR.MINOR.PATCH)。

例えば、“3.2.1” は 3 番目のメジャーリリースの 2 番目のマイナーリリースで最初のパッチであることを示しています。

この値は セマンティックバージョニング に準拠する必要があります。詳しくは、バージョン管理を参照してください。

必要な属性

これらの属性は技術的にはオプションであり、有効な値が含まれていない場合や欠落している場合でも、プロジェクトにインストールすることができます。ただし、パッケージを見つけやすくし、 パッケージのユーザーにより良い体験を提供するために、これらの属性の値を設定する必要があります。

属性 JSON 型 説明
displayName 文字列 Unity エディター (例えば、Project ブラウザー、Package Manager ウィンドウなど) に表示されるユーザーに分かりやすい名前。

例えば、Unity TimelineProBuilderIn App Purchasing
description 文字列 パッケージの簡単な説明。これは、Package Manager ウィンドウの詳細ビューに表示されるテキストです。すべての UTF–8 文字コードがサポートされます。つまり、改行 (\n) や箇条書き (\u25AA) などの特殊な形式の文字コードを使用できます。
unity 文字列 パッケージが互換性を持つ最低の Unity バージョンを示します。これを設定しないと、パッケージはすべての Unity バージョンと互換性があると仮定されます。

書式は、“<メジャー>.<マイナー>” (例えば 2018.3)。特定のパッチを示すには、unityRelease 属性を使用します。

ノート: Unity に互換性がないパッケージは、Package Manager ウィンドウに表示されません。

オプションの属性

これらの属性はオプションであり、省略することができます。ただし、設定する場合は、有効な値である必要があります。

属性 JSON 型 説明
unityRelease 文字列 パッケージに互換性のある特定の Unity のリリースを示す Unity バージョンの一部。この属性は、更新されたパッケージが Unity のアルファ/ベータの開発サイクルで行われた変更を必要とする場合に使用できます (例えば、新しく導入された API が必要な場合や、API アップデーターのルールなしに後方互換性のない方法で変更された既存の API を使用している場合など)。

予想される形式は“<UPDATE><RELEASE>” (例えば 0b4)。

ノート: unity 属性を省略しても特に影響はありません。

Unity に互換性がないパッケージは、Package Manager ウィンドウに表示されません。
dependencies オブジェクト パッケージの依存関係のマップ。キーはパッケージ名で、値は特定のバージョンです。それらは、このパッケージが依存する他のパッケージを示します。

ノート: Package Manager は範囲の構文をサポートせず、 SemVer バージョンのみをサポートします。
keywords 文字列の配列 Package Manager の検索 API によって使用されるキーワードの配列。これは、ユーザーが関連するパッケージを見つけるのに役立ちます。
type 文字列 Package Manager に追加情報を与える定数。

内部使用のために予約されています。
author オブジェクト パッケージの作者。

このオブジェクトには、1 つの必須のフィールド (name) と 2 つのオプションのフィールド (emailurl)が含まれます。


{ "name" : "John Doe",
   "email" : "john.doe@example.com",
   "url" : "http://john.doe.example.com/"
}

パッケージマニフェストの例

{
  "name": "com.unity.example",
  "version": "1.2.3",
  "displayName": "Package Example",
  "description": "This is an example package",
  "unity": "2019.1",
  "unityRelease": "0b5",
  "dependencies": {
    "com.unity.some-package": "1.0.0",
    "com.unity.other-package": "2.0.0"
 },
 "keywords": [
    "keyword1",
    "keyword2",
    "keyword3"
  ],
  "author": {
    "name": "Unity",
    "email": "unity@example.com",
    "url": "https://www.unity3d.com"
  }
}


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