AnimationClip で必要な情報のすべてを扱うことができますカーブは、ゲームオブジェクト、アニメーションに使われるボーンにアタッチされているコンポーネント、マテリアルの特定のプロパティーで扱います。
See Also: AnimationUtility, ObjectNames.
curve | AnimationClip のデータを扱うクラスです。 |
path | ゲームオブジェクトやアニメーションを行うボーンのパス |
propertyName | アニメーションのプロパティー名 |
type | アニメーションを行うコンポーネントやマテリアルの型 |