Version: 2020.1
言語: 日本語
public static string[] GetAllAssetBundleNames ();

戻り値

string[] アセットバンドル名の配列

説明

アセットデータベースにある、全アセットバンドルの名称を返します。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class GetAssetBundleNames { [MenuItem("Assets/Get Asset Bundle names")] static void GetNames() { var names = AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames(); foreach (string name in names) Debug.Log("Asset Bundle: " + name); } }
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