Version: 2020.1
言語: 日本語
public bool enabled ;

説明

有効であれば更新され、無効であれば更新されません。

インスペクター上ではチェックボックスとして表示されます

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour { public Image pauseMenu;

public void Start() { //Enables the pause menu UI. pauseMenu.enabled = true; } }
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