Version: 2020.1
言語: 日本語
public static Rect GetRect (GUIContent content, GUIStyle style);
public static Rect GetRect (GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

content 表示するルームを作るためのコンテンツ
style レイアウトのための GUIStyle
options 指定してレイアウトオプションを渡すときのレイアウトオプションのリスト。ここで設定したものは style によって設定された値を上書きします。
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

戻り値

Rect スタイルでレンダリングされるときにコンテンツを格納するのに十分な大きさの矩形

説明

特定のスタイルのいくつかのコンテンツを表示する矩形のためにレイアウト空間を予約します。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Shows the button rect properties in a label when the mouse is over it GUIContent buttonText = new GUIContent("some button"); GUIStyle buttonStyle = GUIStyle.none;

void OnGUI() { Rect rt = GUILayoutUtility.GetRect(buttonText, buttonStyle); if (rt.Contains(Event.current.mousePosition)) { GUI.Label(new Rect(0, 20, 200, 70), "PosX: " + rt.x + "\nPosY: " + rt.y + "\nWidth: " + rt.width + "\nHeight: " + rt.height); } GUI.Button(rt, buttonText, buttonStyle); } }

public static Rect GetRect (float width, float height);
public static Rect GetRect (float width, float height, GUIStyle style);
public static Rect GetRect (float width, float height, params GUILayoutOption[] options);
public static Rect GetRect (float width, float height, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

width 望む領域の幅
height 望む領域の高さ
style レイアウトのためのオプションの GUIStyle 。指定した場合、スタイルの padding 値をサイズに追加され、スペースを空ける margin 値が使用されます。
options 指定してレイアウトオプションを渡すときのレイアウトオプションのリスト。ここで設定したものは style によって設定された値を上書きします。
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

戻り値

Rect コントロールを配置する矩形

説明

固定のコンテンツ領域の矩形のためにレイアウト空間を予約します。


public static Rect GetRect (float minWidth, float maxWidth, float minHeight, float maxHeight);
public static Rect GetRect (float minWidth, float maxWidth, float minHeight, float maxHeight, GUIStyle style);
public static Rect GetRect (float minWidth, float maxWidth, float minHeight, float maxHeight, params GUILayoutOption[] options);
public static Rect GetRect (float minWidth, float maxWidth, float minHeight, float maxHeight, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

minWidth 領域の幅の最小値を返します。
maxWidth 領域の最大の幅を返します。
minHeight 領域の幅の最小値を返します。
maxHeight 領域の最大の幅を返します。
style オプションのスタイル。指定した場合、スタイルの padding 値が要求されたサイズに追加され、スペースを空ける margin 値が使用されます。
options 指定してレイアウトオプションを渡すときのレイアウトオプションのリスト。ここで設定したものは style によって設定された値を上書きします。
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

戻り値

Rect 両方の軸の minWidth と maxWidth の間のサイズの矩形

説明

Flexible Rect のレイアウト領域を予約します。

最小と最大値の間の矩形のサイズ

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961