Version: 2020.1
言語: 日本語

ParticlePhysicsExtensions

class in UnityEngine

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説明

パーティクルシステムの Physics のメソッド拡張

Static 関数

GetCollisionEventsゲームオブジェクトのパーティクル衝突イベントを取得します。配列に書き込まれたイベントの数を返します。
GetSafeCollisionEventSizeParticleSystem.GetCollisionEventsで使用する安全な配列の長さ
GetSafeTriggerParticlesSizeParticleSystem.GetTriggerParticles で使用する安全な配列の長さ
GetTriggerParticlesParticle trigger モジュールで条件を満たすパーティクルを取得し、配列に書き込まれたパーティクルの数を返します。
SetTriggerParticlesWrite modified particles back to the Particle System, during a call to OnParticleTrigger.
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