Version: 2020.1
言語: 日本語

ReflectionProbeBlendInfo

struct in UnityEngine.Rendering

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説明

ReflectionProbeBlendInfo には、プローブのブレンディングで必須な情報が含まれています。

変数

probeブレンドするのに使用されるリフレクションプローブ
weight0.0 から 1.0 まで値が変化し、2つのプローブ間で補完に使用されるウェイトを指定します。
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