Version: 2020.1
言語: 日本語

AtlasSettings

struct in UnityEditor.Sprites

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説明

最終のアトラステクスチャを表現

すべてのスプライトが maxWidth と maxHeight で定義された領域に当てはまらない場合、複数のアトラスページが生成されることに注意してください。

変数

allowsAlphaSplittingこのアトラスに、必要に応じて (例えば、透明度のあるテクスチャの ETC1 圧縮) アルファ分割が可能なテクスチャが含まれていることを示すフラグ
anisoLevelアトラステクスチャの異方性フィルタリングレベル
colorSpaceアトラスに設定したい色空間。
compressionQualityアトラステクスチャの圧縮品質。 [0..100] の範囲。
enableRotationパッキングの最適化のために、スプライトパッカーがスプライトを回転、裏返しできるようにします。
filterModeアトラステクスチャのフィルタリングモード。
formatアトラステクスチャの形式。
generateMipMapsDetemines if sprite atlas textures generate mipmaps.
maxHeightアトラステクスチャの最大長。
maxWidthアトラステクスチャの最大幅。
paddingPowerパックしたスプライト間に付加するパディングの量。
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