Version: 2020.1
言語: 日本語

説明

Include this GameObject when when precomputing data for Reflection Probes whose Type property is set to Baked.

For more information, see the documentation on [[wiki:ReflectionProbes|Reflection Probes].

void StaticEditorFlagsExample()
{
    // Create a GameObject
    var go = new GameObject("Example");

// Set the GameObject's StaticEditorFlags var flags = StaticEditorFlags.ReflectionProbeStatic; GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags); }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961