Version: 2020.1
言語: 日本語
public void SetPixels32 (Color32[] colors, int miplevel);

パラメーター

colors ピクセルに設定するカラー
miplevel 新規のカラーの反映先となるミップレベル

説明

3D テクスチャのピクセルカラーを設定します

This function takes a Color32 array and changes the pixel colors of the 3D texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the GPU.

See Also: GetPixel, GetPixelBilinear, GetPixels32, SetPixel, SetPixels, SetPixels32, SetPixelData, Apply functions.

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