Version: 2020.1
言語: 日本語

TextureImporterCubemapConvolution

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

Cubemap コンボリューションモードを定義します。

これは、テクスチャのディフューズ成分や、光沢用のスペキュラー反射を事前計算する必要がある場合に、役立ちます。

See Also: TextureImporterSettings.cubemapConvolution.

変数

Noneコンボリューション(畳み込み)を必要としません。この Cubemap テクスチャはミラー反射かスカイボックスを表します。
Specular鏡面反射コンボリューション (別名 あらかじめフィルターしてある環境マップ)
DiffuseDiffuse(拡散) コンボリューション (別名 Irradiance(放射照度) Cubemap)
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961